سنوحي

SNUHY / MOBILE

تطوير تطبيقات الموبايل

تطبيق مبني على المهام اللي جمهورك محتاجها، مع واجهات وربط وخطة اختبار ونشر محددة من البداية.

01 / SCOPE

التطبيق محتاج أكتر من شاشات.

قبل ما نختار تقنية أو نرسم شاشة، نحدد ليه المستخدم هيفتح التطبيق وإيه اللي لازم يقدر يعمله. نراجع الأجهزة والجمهور واللغات والحسابات والبيانات والربط المطلوب، ثم نحدد أول نسخة قابلة للتنفيذ. تصميم التطبيق والواجهة الخلفية ولوحة الإدارة والتكاملات والتوزيع بنود تتسمّى في النطاق، مش افتراضات. بنراجع حالات ضعف الاتصال والرفض والخطأ واستعادة الاستخدام، ونجهّز طريقة اختبار وتسليم مناسبة. اختيار iOS أو Android أو مسار مشترك يعتمد على الوظائف والقيود؛ وجود موقع لا يعني إن تحويله لتطبيق هو الاختيار الأنسب. الحسابات والرسوم ومراجعة المتاجر والتحديثات اللاحقة تتوضح قبل الاتفاق.

01

نسخة أولى واضحة

المستخدمون والمهام والأجهزة واللغات والوظائف الضرورية، وما يمكن تأجيله لإصدار لاحق.

02

تجربة مناسبة للجهاز

تنقل ومحتوى وحالات تحميل وخطأ وأذونات مناسبة للوظائف، من غير طلب صلاحيات مش محتاجينها.

03

ربط وتشغيل

الحسابات والبيانات وواجهات الربط والإدارة والخدمات الخارجية حسب النطاق والصلاحيات المتاحة.

04

اختبار وإصدار

خطة أجهزة وحالات اختبار، ومواد نشر وتسليم وملكية وحسابات متاجر واضحة؛ القبول عند المتجر مش ضمانًا مسبقًا.

02 / DEVICE STATES

التطبيق لازم يعرف يتصرف.

مثال لحالة اتصال ونسخة محفوظة على الجهاز. بدّل الإعدادات وشوف اختلاف الرسالة؛ دعم العمل دون اتصال نفسه بيتحدد حسب وظائف مشروعك.

حالة الواجهة

SNUHY / DEMO

جاهز لجلب البيانات.

الحالة دي تسمح بطلب تحديث. وجود اتصال مش معناه إن الخادم استجاب أو إن العملية نجحت.

01 / DEVICE02 / CONNECTION03 / DATA

مثال توضيحي، مش مشروع عميل أو منتج جاهز. مفيش بيانات بتتجمع أو صلاحيات فعلية بتتغير هنا.

03 / DELIVERY

نبني نسخة تقدر تختبرها وتفهم حدودها.

  1. 01

    نحدد الوظائف والأجهزة

    نراجع السيناريوهات والبيانات والربط، ونختار مسار التطوير على أساس احتياجك.

  2. 02

    نصمم المسارات والحالات

    نراجع الاستخدام الأساسي والأخطاء والاتصال والأذونات واللغات قبل اعتماد الشاشات.

  3. 03

    نطور ونختبر على مراحل

    نراجع النسخ والربط والصلاحيات والأجهزة المتفق عليها، من غير إرسال رسائل أو معاملات اختبار لعملاء حقيقيين.

  4. 04

    نجهز الإصدار والتسليم

    نحدد حسابات النشر والرسوم والمواد والملفات والدعم. مراجعة المتجر والتحديثات المتتابعة لها مسؤوليات واضحة.

04 / BRIEF

احكي لنا المستخدم هيفتح التطبيق ليه.

ابدأ بالاحتياج الحقيقي واللي موجود عندك. هنحدد النطاق والتسليمات والتكلفة ومسؤوليات التشغيل قبل التنفيذ.

نتكلم عن مشروعك
  • المستخدمون والمهام، وهل يوجد موقع أو نظام خلفي حالي.

  • الأجهزة واللغات والوظائف والربط والخدمات الخارجية المطلوبة.

  • بيانات وتجارب متاحة للاختبار بطريقة آمنة، دون إرسال أسرار أو بيانات عملاء في الطلب الأول.

  • موعد مستهدف وميزانية مبدئية، ومَن يملك حسابات المتاجر ويعتمد الإصدار.

05 / Q&A

قبل ما نبدأ.

01

هل أنفذ Android وiPhone مع بعض؟

نراجع جمهورك والوظائف واحتياجات الجهاز وخطة الصيانة. نحدد المسار المناسب في العرض، من غير وعد بتطابق كل الوظائف أو اختيار تقنية واحدة لكل مشروع.

02

هل التطبيق يشمل لوحة إدارة وخادمًا؟

نوضحهم كبنود صريحة: الحسابات والبيانات وواجهات الربط والإدارة والاستضافة. مش كل تطبيق يحتاج نفس البنية، ومش كل عرض يشمل تشغيلًا مستمرًا.

03

هل هيعمل من غير إنترنت؟

حسب الوظائف والبيانات والتخزين والمزامنة المطلوبة. نحدد ما يعمل وما يتعذر بدون اتصال وكيف تظهر الحالة، ولا نعد بعمل كامل دون إنترنت تلقائيًا.

04

هل الإشعارات والموقع والكاميرا متاحة؟

نراجع الحاجة والتوافق والموافقات والأذونات وتكلفة الخدمات. وجود ميزة في قائمة الرغبات لا يعني تفعيل صلاحية أو إرسال إشعارات بلا موافقة المستخدم.

05

هل بتضمنوا قبول التطبيق في المتاجر؟

لا. نجهز النطاق ومواد النشر وحسابات المالك حسب الاتفاق، لكن القرار ومواعيد المراجعة ومتطلبات المتاجر خارج سيطرتنا. نوضح مسؤولية معالجة الملاحظات.

06

إيه اللي بيحصل بعد التسليم؟

نحدد الملفات والملكية والوصول والتوثيق والنسخ المطلوبة. الصيانة وتحديثات الأنظمة والخدمات الخارجية والخصائص الجديدة لها مدة ونطاق وتكلفة متفق عليها.

06 / REFERENCES

مراجع تساعدنا نحدد المطلوب.

مراجع لتحديد متطلبات التصميم والتنفيذ. ذكرها مش شهادة اعتماد ولا ضمان نتيجة.

SNUHY / NEXT

ابعت المهام والأجهزة والربط المطلوب. نحدد أول إصدار يمكن تنفيذه وخطة اختباره ونشره ومسؤوليات تشغيله.